ບົດຄວາມນີ້ຖືກແປດ້ວຍ AI ຈາກ English. ບາງລາຍລະອຽດອາດຈະບໍ່ຖືກຕ້ອງສົມບູນ.

ກົດລະບຽບ ແລະ ແນວທາງປະຕິບັດສຳລັບ G2G GamePal ແລະ Game Coaching

ອັບເດດຫຼ້າສຸດ: 31 Aug 2026

GamePal
GamePal ແມ່ນບໍລິການເກມແນວສັງຄົມທີ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຈອງນັກເກມທີ່ມີທັກສະ ຫຼື ນ່າຮ່ວມຫຼິ້ນເພື່ອຫຼິ້ນຮ່ວມກັນແບບເວລາຈິງ. ມັນມຸ່ງເນັ້ນໃນການເປັນເພື່ອນຮ່ວມ, ການທຳງານເປັນທີມ, ແລະການຊ່ວຍເຫຼືອໃນເກມ ບໍ່ວ່າຈະເພື່ອຄວາມສົນຸກ, ການເລື່ອນອັນດັບ, ຫຼືການຮຽນຮູ້ຜ່ານການຫຼິ້ນ. ຜູ້ຂາຍສາມາດມີລາຍຮັບໂດຍການນຳເວລາ, ບຸກຄະລິກ, ແລະການປາກົດຕົວໃນເກມຂອງຕົນໄປສ້າງມູນຄ່າຜ່ານຮອບການບໍລິການທີ່ມີການຈ່າຍເງິນ.

Game Coaching
Game Coaching ແມ່ນບໍລິການແນວພັດທະນາທັກສະ ທີ່ນັກເກມຜູ້ມີປະສົບການໃຫ້ການຝຶກສອນແບບມີໂຄງສ້າງເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນພັດທະນາປະສິດທິພາບຂອງຕົນ. ຜູ້ຊື້ສາມາດຈອງບໍລິການຕ່າງໆ ເຊັ່ນ ການໂຄຊ 1 ຕໍ່ 1, ຮອບແຂ່ງຂັນ, ການທົບທວນ VOD, ແລະການຝຶກທີມ. ຜູ້ຂາຍສາມາດສ້າງລາຍຮັບຈາກ ຄວາມຊຳນານ, ຍຸດທະສາດ, ແລະປະສົບການແຂ່ງຂັນ ຂອງຕົນຜ່ານຮອບການໂຄຊທີ່ມີການຈ່າຍເງິນ.

ຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ຊຸມຊົນ GamePal & Game Coaching ຂອງ G2G! ໂດຍການໃຊ້ບໍລິການນີ້ ທ່ານຕົກລົງທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມນະໂຍບາຍ ແລະ ຂໍ້ກຳນົດທັງໝົດຂອງ G2G ລວມທັງແຕ່ບໍ່ຈຳກັດພຽງ ຂໍ້ກຳນົດການໃຫ້ບໍລິການ, ນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ, ແລະລະບຽບອື່ນໆ ທີ່ໃຊ້ກັບທັງແພລດຟອມ.

ເພື່ອຈຸດປະສົງຂອງບໍລິການ GamePal & Game Coaching ຂອງ G2G, G2G ໄດ້ຈັດໃຫ້ມີ ຟັງຊັນສື່ສານດ້ວຍວິດີໂອພາຍໃນແພລດຟອມ (ຕໍ່ໄປນີ້ເອີ້ນວ່າ “ການໂທພາຍໃນແພລດຟອມ”) ເປັນວິທີການດ້ານເຕັກນິກພຽງຢ່າງດຽວໃນການອຳນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ກັບການປະຕິສຳພັນລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນກ່ຽວຂ້ອງກັບບໍລິການທີ່ນຳສະເໜີຢູ່ໃນແພລດຟອມ ລວມທັງ GamePal ແລະ Game Coaching.

ສຳຄັນ: ຮອບບໍລິການຕ້ອງດຳເນີນຜ່ານການໂທພາຍໃນແພລດຟອມຂອງ G2G ເທົ່ານັ້ນ
ບໍລິການໃດໆທີ່ອ້າງວ່າດຳເນີນຢູ່ນອກການໂທພາຍໃນແພລດຟອມຂອງ G2G ລວມທັງຜ່ານແອັບພລິເຄຊັນແບບສະແຕນອາໂລນ, ເວັບໄຊທ໌, ຫຼືບັນຊີຂອງ Zoom ຈະຖືວ່າຢູ່ນອກຂອບເຂດຂອງແພລດຟອມ G2G ແລະອາດຖືວ່າບໍ່ຖືກຕ້ອງ ຫຼື ເປັນໂມຄະ ຕາມກົດລະບຽບ ແລະ ແນວທາງຊຸດນີ້.

ເພື່ອຮັບປະກັນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ປອດໄພ ແລະ ເຄົາລົບກັນສຳລັບຜູ້ໃຊ້ GamePal & Game Coaching ຂອງ G2G ທຸກຄົນ, ພວກເຮົາໄດ້ກຳນົດແນວທາງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

1. ຂໍ້ຈຳກັດເນື້ອຫາ

1.1 ຖ້ອຍຄຳຊັງຊາດ: ພວກເຮົາບໍ່ຍອມຮັບຖ້ອຍຄຳຊັງຊາດ ຫຼື ເນື້ອຫາທີ່ຍຸຍົງໃຫ້ເກີດຄວາມຮຸນແຮງ ຫຼື ຄວາມຊັງຕໍ່ບຸກຄົນ ຫຼື ກຸ່ມໃດໆ ໂດຍອ້າງອີງຈາກລັກສະນະເຊັ່ນ ເຊື້ອຊາດ, ຊົນເຜົ່າ, ຄວາມມັກທາງເພດ, ເພດ, ສາສະໜາ, ອາຍຸ, ຄວາມພິການ, ຫຼື ເຫດຜົນທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ກໍລະນີທີ່ພົບຖ້ອຍຄຳຊັງຊາດຈະຖືກກວດສອບ ແລະ ດຳເນີນມາດຕະການທີ່ເໝາະສົມ.
1.2 ການຈຳແນກປະພັນ: ຫ້າມພຶດຕິກຳທີ່ຈຳແນກປະພັນໂດຍເດັດຂາດ. ປະຕິບັດກັບທຸກບຸກຄົນ ແລະ ທຸກກຸ່ມຢ່າງເທົ່າທຽມ ແລະ ເຄົາລົບ ໂດຍບໍ່ຄຳນຶງເຖິງອາຍຸ, ຄວາມພິການ, ຊົນເຜົ່າ, ເພດ, ສະຖານະການແຕ່ງງານ, ເຊື້ອຊາດ, ສາສະໜາ, ຫຼື ຄວາມມັກທາງເພດ.
1.3 ຜູ້ໃຫຍ່, ການໂປ້ເປືອຍ, ແລະ ກິດຈະກຳທາງເພດ: ເນື້ອຫາທີ່ແຈ້ງເຈນທີ່ມຸ່ງໝາຍເພື່ອການກະຕຸ້ນທາງເພດ, ສື່ທາງເພດທີ່ມີເດັກນ້ອຍ, ແລະ ເນື້ອຫາທີ່ຫາປະໂຫຍດຈາກຜູ້ເຍົາໃນທຸກຮູບແບບ ຖືກຫ້າມຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ນອກຈາກນີ້ ເນື້ອຫາໃດໆທີ່ສະແດງກິດຈະກຳທາງເພດແບບແຈ້ງເຈນກໍບໍ່ອະນຸຍາດ.
1.4 ການລົບກວນ: ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການລົບກວນ ລວມທັງການບູລີ, ຄຳຄິດເຫັນທີ່ລົບກວນ, ແລະ ການເຂົ້າໃກ້ທີ່ບໍ່ພຶງປະສົງ. ຮັກສາການສື່ສານທີ່ເຄົາລົບ ແລະ ເໝາະສົມຢູ່ເສມອ.
1.5 ການເມືອງ ແລະ ປະເດັນອ່ອນໄຫວ: ຫ້າມຍົກຂຶ້ນຫຼືອະພິປາຍທັດສະນະການເມືອງ, ການຖົງຖຽງນະໂຍບາຍ, ຄຳສອນທາງສາສະໜາ ຫຼື ຂໍ້ຂັດແຍ່ງ, ຫົວຂໍ້ທີ່ອ່ອນໄຫວທາງສັງຄົມ ຫຼື ແບ່ງຝັກແບ່ງຝ່າຍ, ຫຼື ບັນຫາສ່ວນຕົວ ຫຼື ປັນຫາລະດັບໂລກທີ່ອາດກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມບໍ່ສະບາຍໃຈ ຫຼື ຈຸດປະກາຍການໂຕ້ຖຽງຢ່າງຮຸນແຮງ ໃນລະຫວ່າງຮອບບໍລິການ. ເປົ້າໝາຍຂອງເຮົາແມ່ນການສ້າງບັນຍາກາດທີ່ປອດໄພ, ເຄົາລົບ, ແລະ ຕ້ອນຮັບທຸກຄົນ ເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນສາມາດສຸມໃສ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ພັດທະນາທັກສະ ໂດຍປາສະຈາກຫົວຂໍ້ທີ່ອາດແບ່ງຝັກແບ່ງຝ່າຍໄດ້ ເຊັ່ນ ການເມືອງ ຫຼື ປະເດັນອ່ອນໄຫວ.

2. ແນວທາງການໂພສ ແລະ ການສື່ສານ

2.1 ການໂຄສະນາ: ການໂຄສະນາແບຣນ, ສິນຄ້າ, ບໍລິການ, ຫຼື ເນື້ອຫາສ່ວນຕົວ ຈຳເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບອະນຸຍາດລ່ວງໜ້າຈາກ G2G.
2.2 ຄວາມສຳພັນຮັກແບບຄູ່ຮັກ: ຫ້າມຫາຄວາມສຳພັນແບບຄູ່ຮັກຜ່ານຄຳອະທິບາຍ, ປະຫວັດຫຍໍ້, ຫຼື ການສົນທະນາ.
2.3 ສະແປມ: ຫ້າມການສົ່ງຂໍ້ຄວາມສະແປມທຸກຮູບແບບ.
2.4 ການຕິດຕາມລົບກວນ ແລະ ການຄຸກຄາມ: ຫ້າມຢ່າງເດັດຂາດ.

3. ການໃຊ້ບໍລິການໃຫ້ຖືກຕ້ອງ

3.1 ການລົບກວນ ແລະ ຄວາມປອດໄພ: ຫ້າມເຮັດກິດຈະກຳທີ່ລົບກວນບໍລິການ, ກະທົບຕໍ່ຄວາມປອດໄພ, ຫຼື ທຳລາຍເຊີບເວີ ຫຼື ເຄືອຂ່າຍທີ່ເຊື່ອມກັບ G2G.
3.2 ແອັບພລິເຄຊັນພາກສ່ວນທີສາມ: ຫ້າມສ້າງ ຫຼື ໃຊ້ແອັບພລິເຄຊັນພາກສ່ວນທີສາມ ໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມເຫັນຊອບເປັນລາຍລັກອັກສອນຢ່າງຊັດເຈນຈາກ G2G.
3.3 ການກະທຳ/ພຶດຕິກຳທີ່ຫ້າມ: ຫ້າມເຂົ້າຮ່ວມກິດຈະກຳໃດໆທີ່ລະເມີດຂໍ້ກຳນົດການໃຫ້ບໍລິການ ແລະ/ຫຼື ລະບຽບຂອງ G2G, ລວມທັງການພະຍາຍາມຊຸກຍູ້ ຫຼື ບ່ອນທຳລາຍການເລືອກຕັ້ງ, ການໂຄສະນາຂ່າວປອມ, ການສົ່ງເສີມກິດຈະກຳທີ່ຜິດກົດໝາຍ, ບໍ່ເໝາະສົມ, ຫຼື ເປັນອັນຕະລາຍ, ຫຼື ການຊຸກຍູ້ການຈຳແນກປະພັນໃດໆ ໃນລະຫວ່າງຮອບບໍລິການ. ນີ້ລວມມີ ແຕ່ບໍ່ຈຳກັດພຽງ:

  1. ການໃຊ້ ຫຼື ສະແດງຢາເສບຕິດຜິດກົດໝາຍ, ອາວຸດ, ຫຼື ສານເສບຕິດ
  2. ພຶດຕິກຳຫຍາບຄາຍ, ລະເມີດ, ຫຼື ສື່ທາງເພດແບບແຈ້ງເຈນ
  3. ການລົບກວນ, ການຂູ່ຂົ່ມ, ຖ້ອຍຄຳຊັງຊາດ, ຫຼື ການຈຳແນກປະພັນ
  4. ກິດຈະກຳທີ່ອາດລະເມີດກົດໝາຍທ້ອງຖິ່ນ, ລະດັບຊາດ, ຫຼື ສາກົນ

3.4 ຄວາມຮັບຜິດຂອງແພລດຟອມ: G2G ປະຕິບັດໜ້າທີ່ເປັນຕົວກາງທີ່ເປັນກາງເທົ່ານັ້ນ ແລະ ບໍ່ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການກະທຳ, ພຶດຕິກຳ, ຫຼື ເນື້ອຫາຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນລະຫວ່າງຮອບສົດ. ແນວໃດກໍຕາມ G2G ຮັກສາສິດໃນການຕິດຕາມ ແລະ ກວດທານຮອບທີ່ຖືກບັນທຶກເປັນລະຍະເພື່ອຈຸດປະສົງການກວດສອບ ແລະ ການບັງຄັບໃຊ້ນະໂຍບາຍ. ໃນກໍລະນີມີຂໍ້ຂັດແຍ່ງ, ການລາຍງານ, ຫຼື ສົງໄສວ່າມີການລະເມີດນະໂຍບາຍ, G2G ອາດແຊກແຊງ ແລະ ດຳເນີນມາດຕະການທີ່ເໝາະສົມ, ລວມທັງການກວດທານການບັນທຶກ, ການພັກບັນຊີ, ຫຼື ການແຈ້ງຕຳຫຼວດເມື່ອຈຳເປັນ. ທຸກຮອບຖືກບັນທຶກເພື່ອຄວາມໂປ່ງໃສ, ຄວາມປອດໄພ, ແລະ ການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບ. G2G ຮັກສາສິດໃນການແບ່ງປັນບັນທຶກເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ກັບອົງການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ ຫາກຖືກຮ້ອງຂໍຕາມກົດໝາຍ ຫຼື ຫາກພຶດຕິກຳຂອງຜູ້ໃຊ້ຖືວ່າເປັນການລະເມີດກົດໝາຍ ຫຼື ແນວທາງຂອງແພລດຟອມຂອງເຮົາ.
3.5 ການບັງຄັບໃຊ້ ແລະ ການແກ້ໄຂຂໍ້ພິພາດ: G2G ຮັກສາສິດໃນການພັກບັນຊີ ຫຼື ຫ້າມບັນຊີຂອງຜູ້ໃຊ້ໃດໆແບບຖາວອນ ຫາກພົບວ່າໄດ້ລະເມີດນະໂຍບາຍ ແລະ ແນວທາງຂອງ G2G ໂດຍອີງຈາກການກວດທານບັນທຶກຮອບ ຫຼື ລາຍງານທີ່ນ່າເຊື່ອຖື. ຜູ້ໃຊ້ອາດສົ່ງລາຍງານ ຫຼື ຂໍ້ພິພາດຜ່ານຊ່ອງທາງຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຮົາ – support@g2g.com. G2G ຈະປະເມີນຂໍ້ອ້າງດັ່ງກ່າວຕາມດຸລຍະພິນິດຂອງຕົນເອງ ໂດຍໃຊ້ຫຼັກຖານທີ່ມີຢູ່ ລວມທັງບັນທຶກຮອບ.

4. ຄວາມຮັບຜິດຂອງຜູ້ຂາຍ ແລະ ຜູ້ຊື້

4.1 GamePal & Game Coaching

  1. ຜູ້ຊື້ສາມາດສົ່ງລາຍງານພາຍໃຕ້ “ຜູ້ຂາຍເຂົ້າຮ່ວມຊ້າ ຫຼື ອອກໄວ” ໄດ້ຕໍ່ເມື່ອການເຂົ້າຮ່ວມລວມຂອງຜູ້ຂາຍໜ້ອຍກວ່າ 85% ຂອງໄລຍະເວລາຮອບທີ່ຊື້.
  2. ຫາກຜູ້ຊື້ ຫຼື ຜູ້ຂາຍບໍ່ເຂົ້າຮ່ວມຮອບເລີຍ, ຮອບນັ້ນຈະຖືວ່າເປັນ "ບໍ່ມາເຂົ້າຮອບ".
  3. ໃນກໍລະນີ ຜູ້ຊື້ບໍ່ມາເຂົ້າຮອບ, ຜູ້ຊື້ຈະບໍ່ມີສິດຮັບຄືນເງິນ ແລະ ຜູ້ຂາຍຈະໄດ້ຮັບຄະແນນເຕັມສຳລັບຮອບນັ້ນເຫມືອນກັບໄດ້ດຳເນີນສຳເລັດ.
  4. ຫາກຜູ້ຊື້ອອກກາງຮອບ ຫຼື ການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງຜູ້ຊື້ຂັດຂ້ອງ; - ຜູ້ຂາຍຕ້ອງ ເຂົ້າຮ່ວມຢ່າງນ້ອຍ 85% ຂອງໄລຍະເວລາຮອບ ຫຼື ດຳເນີນຮອບໃຫ້ສຳເລັດ ເພື່ອຈະໄດ້ຮັບຄະແນນເຕັມ

4.2 ການທົບທວນ VOD

  1. ຂໍ້ກຳນົດໄຟລ໌ວິດີໂອ
    • ປະເພດໄຟລ໌ທີ່ອະນຸຍາດ: .MOV ແລະ .MP4 ເທົ່ານັ້ນ
    • ຈຳນວນໄຟລ໌ສູງສຸດ: ບໍ່ຈຳກັດ
    • ຂະໜາດໄຟລ໌ສູງສຸດຕໍ່ໄຟລ໌: 1 GB
    • ຄວາມຍາວວິດີໂອ: ບໍ່ຈຳກັດ
  2. ລາຄາ
    • ຜູ້ຂາຍສາມາດກຳນົດລາຄາຕໍ່ນາທີ ແລະ ລະບຸຄວາມຍາວການຊື້ຂັ້ນຕ່ຳ.
    • ຫາກຄວາມຍາວວິດີໂອທີ່ອັບໂຫຼດລວມສັ້ນກວ່າຄວາມຍາວຂັ້ນຕ່ຳທີ່ກຳນົດ, ຜູ້ຊື້ຈະບໍ່ສາມາດດຳເນີນຕໍ່ໄດ້.
    • ລະບົບຈະປັດເວລາວິດີໂອຂຶ້ນເປັນນາທີທີ່ໃກ້ສຸດເພື່ອໃຊ້ໃນການຄຳນວນລາຄາ.
      ຕົວຢ່າງ: ຫາກຜູ້ຊື້ອັບໂຫຼດວິດີໂອຍາວ 2 ນາທີ 34 ວິນາທີ, ລະບົບຈະປັດໃຫ້ເປັນ 3 ນາທີ ແລະ ຄ່າບໍລິການຈະອີງຕາມລາຄາ 3 ນາທີ.

4.3 ຄ່າຄອມມິຊຊັນຜູ້ຂາຍ
ທຸກລະດັບຂອງຜູ້ຂາຍຖືກຄິດຄ່າຄອມມິຊຊັນແບບອັດຕາຄົງທີ່ 9.99% ສຳລັບທັງບໍລິການ GamePal ແລະ Game Coaching. ຄ່າຄອມມິຊຊັນນີ້ຈະຖືກຫັກອອກຈາກລາຍຮັບຂອງຜູ້ຂາຍ.

5. ການສົ່ງມອບ ແລະ ຄຳອະທິບາຍທີ່ຖືກຕ້ອງ

5.1 ຄຳອະທິບາຍທີ່ຖືກຕ້ອງ: ຜູ້ຂາຍຕ້ອງໃຫ້ຄຳອະທິບາຍທີ່ຖືກຕ້ອງ ແລະ ຈິງແທ້ຂອງບໍລິການ. ສິ່ງທີ່ສົ່ງມອບຄວນສອດຄ່ອງກັບສິ່ງທີ່ລະບຸໄວ້ໃນຄຳອະທິບາຍບໍລິການ.
5.2 ຄວາມຕົງເວລາ: ທັງຜູ້ຂາຍ ແລະ ຜູ້ຊື້ ຄາດຫວັງໃຫ້ຍຶດຖືເວລາຮອບຕາມທີ່ຕົກລົງ. ຄວາມຕົງເວລາຊ່ວຍໃຫ້ປະສົບການເປັນໄປຢ່າງເຄົາລົບ ແລະ ລາບລື່ນສຳລັບທຸກຝ່າຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.

6. ຄວາມເປັນມືອາຊີບ ແລະ ພຶດຕິກຳ

6.1 ຄວາມເປັນມືອາຊີບ: ຜູ້ຂາຍຈຳເປັນຕ້ອງຮັກສາມາດຕະຖານຄວາມເປັນມືອາຊີບລະດັບສູງຕະຫຼອດທຸກດ້ານຂອງຮອບບໍລິການ. ນີ້ລວມທັງການສື່ສານ, ພຶດຕິກຳ, ແລະ ເນື້ອຫາທີ່ຈັດໃຫ້.
6.2 ພຶດຕິກຳບໍ່ເປັນມືອາຊີບ: ພຶດຕິກຳທີ່ບໍ່ເປັນມືອາຊີບທຸກຮູບແບບ ລວມທັງພາສາບໍ່ສຸພາບ, ພຶດຕິກຳບໍ່ເຄົາລົບ, ຫຼື ເນື້ອຫາທີ່ບໍ່ເໝາະສົມ ຈະຖືກ G2G ກວດທານ ແລະ ອາດມີຜົນຕໍ່ຄະແນນໂດຍລວມຂອງໂຄດ/ຜູ້ຂາຍ.

7. ຜົນກະທົບຕໍ່ຄະແນນ

7.1 ການພິຈາລະນາຄະແນນ: G2G ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນຕໍ່ຄວາມເປັນມືອາຊີບ ແລະ ພຶດຕິກຳ. ພຶດຕິກຳທີ່ບໍ່ເປັນມືອາຊີບທີ່ຖືກລາຍງານຈະຖືກກວດທານຢ່າງລະອຽດ ແລະ ຈະມີການດຳເນີນມາດຕະການທີ່ເໝາະສົມ ລວມທັງຜົນກະທົບທີ່ອາດເກີດຂຶ້ນຕໍ່ຄະແນນໂດຍລວມຂອງໂຄດ/ຜູ້ຂາຍ.

8. ການນັດໝາຍໃໝ່ ແລະ ການຮັບເງິນຄືນ

8.1 ຝ່າຍຜູ້ຊື້:

  1. ຜູ້ຊື້ມີຕົວເລືອກໃນການນັດໝາຍຮອບໃໝ່ໄດ້ຄັ້ງດຽວ. ຫາກມີການຮ້ອງຂໍນັດໝາຍໃໝ່ພາຍໃນ 24 ຊົ່ວໂມງກ່ອນເວລາເລີ່ມຮອບທີ່ກຳນົດ, ຜູ້ຊື້ຕ້ອງໄດ້ຮັບການອະນຸມັດຈາກຜູ້ຂາຍກ່ອນສຳລັບເວລາໃໝ່. ແນວໃດກໍຕາມ ຫາກການຮ້ອງຂໍນັດໝາຍໃໝ່ຖືກສົ່ງລ່ວງໜ້າຢ່າງນ້ອຍ 24 ຊົ່ວໂມງກ່ອນຮອບ, ຜູ້ຊື້ສາມາດນັດໝາຍໃໝ່ໄດ້ຢ່າງອິດສະຫຼະ ໂດຍບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການອະນຸມັດຈາກຜູ້ຂາຍ.
  2. ໃນກໍລະນີ ຜູ້ຊື້ບໍ່ມາເຂົ້າຮອບ, ຜູ້ຊື້ຈະບໍ່ມີສິດຮັບຄືນເງິນ ແລະ ຜູ້ຂາຍຈະໄດ້ຮັບຄະແນນເຕັມສຳລັບຮອບນັ້ນເຫມືອນກັບໄດ້ດຳເນີນສຳເລັດ.
  3. ໃນກໍລະນີທີ່ຜູ້ຂາຍບໍ່ຕອບກັບຄຳຮ້ອງຂໍນັດໝາຍໃໝ່ຂອງຜູ້ຊື້ ລະບົບຈະສົ່ງຄຳເຕືອນອັດຕະໂນມັດໄປຫາຜູ້ຂາຍທັງ (i) 12 ຊົ່ວໂມງກ່ອນເວລາເລີ່ມຮອບທີ່ກຳນົດ (ໃນກໍລະນີທີ່ຮອບຍັງເຫຼືອເກີນ 24 ຊົ່ວໂມງ), ຫຼື (ii) 6 ຊົ່ວໂມງກ່ອນເວລາເລີ່ມຮອບທີ່ກຳນົດ (ໃນກໍລະນີທີ່ຮອບຢູ່ໃນ 24 ຊົ່ວໂມງ). ຫາກບໍ່ມີການຕອບກັບຫຼັງຈາກຄຳເຕືອນດັ່ງກ່າວ, ຮອບຈະດຳເນີນຕາມຕາຕະລາງເດີມໂດຍອັດຕະໂນມັດ.

8.2 ຝ່າຍຜູ້ຂາຍ:

  1. ໃນສະຖານະການທີ່ຜູ້ຂາຍຕັ້ງໃຈຈະນັດໝາຍຮອບໃໝ່, ຜູ້ຂາຍມີໜ້າທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການອະນຸມັດຈາກຜູ້ຊື້ສຳລັບຄຳຮ້ອງຂໍນັດໝາຍໃໝ່ທຸກຄັ້ງ.
  2. ຫາກຜູ້ຊື້ອອກກາງຮອບ ຫຼື ການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງຜູ້ຊື້ຂັດຂ້ອງ; - ຜູ້ຂາຍຕ້ອງ ເຂົ້າຮ່ວມຢ່າງນ້ອຍ 85% ຂອງໄລຍະເວລາຮອບ ຫຼື ດຳເນີນຮອບໃຫ້ສຳເລັດ.
  3. ຫາກຜູ້ຊື້ບໍ່ຕອບກັບຄຳຮ້ອງຂໍນັດໝາຍໃໝ່ຂອງຜູ້ຂາຍ ລະບົບຈະສົ່ງຄຳເຕືອນອັດຕະໂນມັດໄປຫາຜູ້ຂາຍທັງ (i) 12 ຊົ່ວໂມງກ່ອນເວລາເລີ່ມຮອບທີ່ກຳນົດ (ໃນກໍລະນີທີ່ຮອບຍັງເຫຼືອເກີນ 24 ຊົ່ວໂມງ), ຫຼື (ii) 6 ຊົ່ວໂມງກ່ອນເວລາເລີ່ມຮອບທີ່ກຳນົດ (ໃນກໍລະນີທີ່ຮອບຢູ່ໃນ 24 ຊົ່ວໂມງ). ຫາກບໍ່ມີການຕອບກັບຫຼັງຈາກຄຳເຕືອນດັ່ງກ່າວ, ຮອບຈະດຳເນີນຕາມຕາຕະລາງເດີມໂດຍອັດຕະໂນມັດ.

9. ຜົນຕາມມາຈາກການລະເມີດ

9.1 ການລະເມີດກົດເຫຼົ່ານີ້ອາດນຳໄປສູ່ການແບນບັນຊີຊົ່ວຄາວ ຫຼື ຖາວອນ, ການລຶບຂໍ້ສະເໜີທີ່ຝ່າຝືນ, ແລະ ການຈຳກັດການເຂົ້າໃຊ້ເວັບໄຊທ໌. G2G ຮັກສາສິດໃນການດຳເນີນມາດຕະການຕາມດຸລຍະພິນິດໂດຍບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງແຈ້ງລ່ວງໜ້າ. ໃຫ້ອ້າງອີງພາກຜນວກ A ສຳລັບຕົວຢ່າງຜົນຕາມມາຈາກການລະເມີດ. ເພື່ອປ້ອງກັນຄວາມຄົງຄອນ, ບໍ່ມີຂໍ້ໃດໃນຂໍ້ກຳນົດນີ້ ຫຼື ພາກຜນວກ A ທີ່ຄວນຖືວ່າເປັນການຈຳກັດ, ຜູກມັດ, ຫຼື ຈຳກັດສິດ ຫຼື ດຸລຍະພິນິດຂອງ G2G ໃນການດຳເນີນການໃດໆທີ່ເຫັນວ່າເໝາະສົມຕາມກົດເຫຼົ່ານີ້ ແລະ ແນວທາງນີ້, ຂໍ້ກຳນົດການໃຫ້ບໍລິການຂອງ G2G, ຫຼື ກົດໝາຍທີ່ໃຊ້ບັງຄັບ.

10. ການລຶບບັນຊີ

10.1 ຜູ້ບໍລິຫານບໍລິການຮັກສາສິດໃນການລຶບບັນຊີທີ່ນ່າສົງໄສຕາມດຸລຍະພິນິດຂອງຕົນໂດຍບໍ່ແຈ້ງລ່ວງໜ້າ.
10.2 ໂດຍການເຂົ້າຮ່ວມຊຸມຊົນ GamePal & Game Coaching ຂອງ G2G, ທ່ານຕົກລົງທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມກົດເຫຼົ່ານີ້ ລວມທັງແຕ່ບໍ່ຈຳກັດພຽງນະໂຍບາຍຂອງ G2G ທັງໝົດ ແລະ ຮ່ວມສ້າງປະສົບການໂດຍລວມໃຫ້ດີຂຶ້ນ. ຂໍໃຫ້ມີຄວາມສຸກກັບການເຊື່ອມຕໍ່ກັບເພື່ອນຮ່ວມເກມ ພ້ອມຮັກສາບັນຍາກາດທີ່ເຄົາລົບ ແລະ ຮວມທຸກຄົນໄວ້.

11. ການໃຫ້ທິບ

11.1 ວິທີທີ່ຜູ້ຊື້ສາມາດໃຫ້ທິບ

  1. ຜູ້ຊື້ສາມາດໃຫ້ທິບຫຼັງຈາກອໍເດີຖືກຕິດສະຖານະວ່າ ດຳເນີນສຳເລັດ ແລະ ໄດ້ປະເມີນຄະແນນໃນທາງບວກແລ້ວ.
  2. ການໃຫ້ທິບແມ່ນບໍ່ບັງຄັບ, ໃຫ້ໄດ້ຄັ້ງດຽວຕໍ່ອໍເດີ, ແລະ ສາມາດເຮັດໄດ້ພາຍໃນ 72 ຊົ່ວໂມງຫຼັງອໍເດີສຳເລັດ.
  3. ຜູ້ຊື້ສາມາດເລືອກໄດ້ລະຫວ່າງໂໝດ ຈຳນວນຄົງທີ່ ຫຼື ໂປຣເຊັນ, ເລືອກຄ່າກຳນົດລ່ວງໜ້າ ຫຼື ປ້ອນຈຳນວນກຳນົດເອງ, ແລ້ວກົດ ສົ່ງທິບ ເພື່ອດຳເນີນຕໍ່ໄປທີ່ປະຕູຊຳລະເງິນ.
  4. ຕ້ອງດຳເນີນການຊຳລະໃຫ້ສຳເລັດພາຍໃນ 2 ຊົ່ວໂມງ, ບໍ່ດັ່ງນັ້ນອໍເດີທິບຈະຖືກຍົກເລີກ.
  5. ຮອງຮັບທຸກວິທີຊຳລະເງິນອອນລາຍ ຍົກເວັ້ນອອຟລາຍ/OTC. ບໍ່ສາມາດໃຊ້ G2G Points ເພື່ອໃຫ້ທິບໄດ້.
  6. ການໃຫ້ທິບແມ່ນຕາມຄວາມສະໝັກໃຈ ແລະ ບໍ່ສາມາດຂໍຮັບຄືນເງິນໄດ້. ຄຳເຊີນໃຫ້ທິບຈະບໍ່ສະແດງຂຶ້ນສຳລັບອໍເດີທີ່ມີຂໍ້ພິພາດ.
  7. ຜູ້ຊື້ຮັບຜິດຊອບ VAT ທີ່ໃຊ້ບັງຄັບ.

11.2 ຜູ້ຊື້ສາມາດໃຫ້ທິບໄດ້ເທົ່າໃດ

  1. ຄ່າກຳນົດແບບຈຳນວນຄົງທີ່: USD 1, 3, 5, ແລະ 10 (ຈະຖືກແປງເປັນ ແລະ ປັດເປັນເງິນທ້ອງຖິ່ນຂອງຜູ້ຊື້).
  2. ຄ່າກຳນົດແບບເປີເຊັນ: 5%, 10%, 15%, ແລະ 20% ຂອງຈຳນວນອໍເດີ.
  3. ຮອງຮັບຈຳນວນທິບແບບກຳນົດເອງໃນທັງສອງໂໝດ.
  4. ທິບຂັ້ນຕ່ຳ: USD 1 (ຫຼື ມູນຄ່າສົມມຸດຕາມເງິນທ້ອງຖິ່ນ). ຫາກເປີເຊັນທີ່ເລືອກຕ່ຳກວ່າ USD 1 ລະບົບຈະປັບເປັນ USD 1 ອັດຕະໂນມັດ.
  5. ທິບສູງສຸດ: 200% ຂອງຈຳນວນອໍເດີ.
  6. ຂໍ້ຍົກເວັ້ນ: ສຳລັບອໍເດີລະຫວ່າງ USD 1 ແລະ USD 5, ຂໍ້ຈຳກັດ 200% ຈະບໍ່ຖືກນຳໃຊ້ ແລະ ຕົວເລືອກຄ່າກຳນົດທຸກຢ່າງຍັງໃຊ້ໄດ້.

11.3 ຄ່າທຳນຽມແພລດຟອມສຳລັບທິບ

  1. G2G ຄິດຄ່າທຳນຽມແພລດຟອມ 9.99% ສຳລັບທິບແຕ່ລະຄັ້ງ, ແລະຈະຫັກອອກຈາກລາຍຮັບທິບຂອງຜູ້ຂາຍ.
  2. ຈຳນວນທິບສຸດທິຈະຖືກເຂົ້າບັນຊີຍອດຂອງຜູ້ຂາຍທັນທີຫຼັງຈາກການຊຳລະສຳເລັດ.
  3. ລະດັບຈັດອັນດັບຂອງຜູ້ຂາຍ ແລະ ຜູ້ຊື້ ບໍ່ມີຜົນຕໍ່ຄ່າທຳນຽມແພລດຟອມນີ້.

12. ຂໍ້ປະຕິເສດເລື່ອງການບັນທຶກ

12.1 ຮອບການໂຄຊ ຫຼື ການສື່ສານທັງໝົດທີ່ດຳເນີນຜ່ານການໂທພາຍໃນແພລດຟອມຂອງ G2G ຈະຖືກບັນທຶກອັດຕະໂນມັດເພື່ອຈຸດປະສົງດ້ານການຮັບປະກັນຄຸນນະພາບ, ການແກ້ໄຂຂໍ້ພິພາດ, ແລະ ການປະຕິບັດຕາມກົດໝາຍ. ໂດຍການເຂົ້າຮ່ວມຮອບ, ທັງຜູ້ຂາຍ ແລະ ຜູ້ຊື້ ຕົກລົງໃຫ້ຄວາມຍິນຍອມແບບຊັດເຈນຕໍ່ການຖືກບັນທຶກ ແລະ ຕິດຕາມ ຕາມກົດໝາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວທີ່ໃຊ້ບັງຄັບ. ຫາກຜູ້ໃຊ້ບໍ່ປະສົງຖືກບັນທຶກ ກະລຸນາແຈ້ງໃຫ້ເຈົ້າພາບຮູ້ ຫຼື ອອກຈາກຮອບ.
12.2 ໃນກໍລະນີທີ່ເກີດຂໍ້ພິພາດຈາກຮອບບໍລິການ, G2G ຮັກສາສິດໃນການໃຊ້ເຄື່ອງມືອັດຕະໂນມັດ ຫຼື ບໍລິການພາກສ່ວນທີສາມ ເພື່ອສ້າງບົດຖອດຄວາມຈາ�

ບົດຄວາມນີ້ຊ່ວຍທ່ານໄດ້ບໍ?